Testbericht: PCIntern, August 97
Deutsches Computer Magazin

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Seite 154:
"Diesmal haben wir eine besonders interressante Bibliothek für Sie ausgegraben. Mit ihr wird die Programmierung von OpenGL basierenden Animationen zum Kinderspiel. ..."

"... Unsere Meinung: Falls Sie Spiele programmieren möchten, zeigt sich SceneLib als Produkt erster Wahl. Positiv ist auch der Preis. SceneLib kostet 35 Schweizer Franken für Studenten und 69 Schweizer Franken für alle anderen Anwender. ..."